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アイデアメモ

■防御判定改定案
【問題点】
 避けキャラは避けしか行わず、受けキャラは受けしか行わない。
 結局のところ選択の余地が無い。
【原因】
 体勢という概念が無い。

【案A】-----------------------------------------------
 [敏捷×2+運動Lv]を回避率、[敏捷×3+白兵Lv]を受け率にし、出目が回避率以下なら回避、受け率以下なら受けとする。

回避率最大:(敏捷18+瞬速6)×2+運動Lv6=54%
受け率最大:(敏捷18+瞬速6)×3+白兵Lv6+盾10=88%

…だめぽ(゚Д、゚)

【案B】-----------------------------------------------
 [運動%/3]を回避率、[白兵%/2]を受け率にし、出目が回避率以下なら回避、受け率以下なら受けとする。

回避率最大:(敏捷24+運動Max73)/3=32%
受け率最大:(体格24+白兵Max73)/2+盾10=58%

低め。これなら回避率+10、受け率+10してもいいか。最大42%/68%。

==========================================================
■縁故ルール改定案
1.クヴェルへの縁故は魅力の縁故枠に含めない
 減らせないという特徴上の措置。

2.クヴェルへの縁故が6になると悪魔化判定
 クヴェルへの縁故上昇はプレイヤーの判断のみ。

3.悪魔or魔族への縁故が6になると魔族化判定
 悪魔に負けたら…ゴニョゴニョ。
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Comments

>受けキャラなら…

受けなら…

つまりはそういう事ですね先生!

ゴメン、一度死んでくる…

つまりこれか

ジャスリーさんは誘い受 です!

● 誘い受の貴方は
★性格★
気配り上手の勉強家です。
心が広く許容量もあるので友人も多いはず。
自信と気力も十分で多少の障害も楽々と乗り越え、失敗も恐れずに我が道を突き進んでいくのでいつの間にか多方面で仲間や同志が多くなってます。
好奇心も人一倍旺盛なので仕事以外の趣味や遊びの分野においても研究熱心でエキスパートになる可能性を大きく秘めてます。

★夜の性格★
基本的にMに近い受けです。
相手が何をすればイかせてくれるのかを熟知しているので、計算したプレイを展開させます。
甘え口調や上目使いなどの自然にみせかけた誘いをかけて快楽を貪ります。
人にリードされるのを好むタイプです。

★相性★
無邪気攻・自己中攻

おまけ。

veirosの解析結果
veirosの48%は運で出来ています
veirosの36%は黒インクで出来ています
veirosの9%はミスリルで出来ています
veirosの4%はお菓子で出来ています
veirosの3%は言葉で出来ています

MajesticStand TRPGの解析結果
MajesticStand TRPGの92%は汗と涙(化 合物)で出来ています
MajesticStand TRPGの8%はカテキンで出来ています

http://www.sky.sannet.ne.jp/m_ou/maje/ の訪問者分析結果

訪問者の 73%は「パチンコ店員」です。
訪問者の 14%は「旅人」です。
訪問者の 5%は「エッチなことを考えている人」です。
訪問者の 4%は「スパイ」です。
訪問者の 2%は「有閑マダム」です。
訪問者の 1%は「コンビニ店員」です。
訪問者の 1%は「教授」です。

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