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怪獣の謎

1:怪獣出現→仕事中吹いた
2:とりあえず異常な耐久力(32)の謎は解けた。
3:しかしなんでメカいのらだったんだろう。これは不明。
4:とりあえず耐久力の修正をして、早速怪獣復活^^ // 怪獣判定
$r = Util::random(10000);
$pop = $island['pop'];
$isMons = (($island['present']['item'] == 3) && ($pop >= $init->disMonsBorder1));
do{
if((($r < ($init->disMonster * $island['area'])) &&
($pop >= $init->disMonsBorder1)) || ($isMons) || ($island['monstersend'] > 0)) {
// 怪獣出現
// 種類を決める
if($island['monstersend'] > 0) {
// 人造
$kind = 0;
$island['monstersend']--;
} elseif($pop >= $init->disMonsBorder5) {
// level5まで
$kind = Util::random($init->monsterLevel5) + 1;
} elseif($pop >= $init->disMonsBorder4) {
// level4まで
$kind = Util::random($init->monsterLevel4) + 1;
} elseif($pop >= $init->disMonsBorder3) {
// level3まで
$kind = Util::random($init->monsterLevel3) + 1;
} elseif($pop >= $init->disMonsBorder2) {
// level2まで
$kind = Util::random($init->monsterLevel2) + 1;
} else {
// level1のみ
$kind = Util::random($init->monsterLevel1) + 1;
}
// lvの値を決める
$lv = $init->monsterBHP[$kind] + Util::random($init->monsterDHP[$kind]);

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

スーパーハカーの友人に相談してちょっと追記。
// level1のみ
$kind = Util::random($init->monsterLevel1) + 1;{
if($kind > 4 || $kind == 0){
$kind = 1;}
}
}
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